Creer ses propres textures animees Imprimer
Technique - Astuces
Écrit par ssm2017   
Vendredi, 28 Décembre 2007 00:37
Comment faire pour creer ses propres textures animees ?

Pour creer ses textures animees, il vous faut principalement 2 programmes :

  • virtual dub ( logiciel video gratuit et open source, voir google )
  • photoshop pour lapremiere solution ou n'importe quel editeur d'image pour la seconde

passer par un "filmstrip"

 Ouvrir virtual dub et ouvrir la video souhaitee ou le gif animé.

 ( file / open video file )

ensuite, utiliser : file / export / adobe filmstrip

ce qui cree une pellicule  du film

 

Ouvrir  photoshop et enregistrer au format png ou tga

c tout

bien sur ca serait trop beau si c'etait aussi simple.

regarder les conseils pour uploader des images avant de faire la manip.... :)

 

Passer par une sequence d'images

 Ouvrir virtual dub et ouvrir la video ou le gif animé.

( file / open video file )

ensuite, utiliser : file / export / image sequence 

ce qui cree autant d'images que de frames video

puis utiliser un programme d'edition d'images pour coller les morceaux les uns a cote des autres et recreer une seule image qui contient les autres comme celle ci :
http://www.kan-ed.org/second-life/flame.tga

animated texture

 

ensuite cote script c tout simple, il suffit de mettre :

default {     state_entry()     {         llSetTextureAnim (ANIM_ON | LOOP, ALL_SIDES, 4, 4, 0, 0, 15.0);     } } 

dans ce cas, c les deux 4 qui nous interessent et le 15.

le premier 4 est le nombre d'images horizontales et le 2e le nombre d'images en vertical

et le 15 c'est la vitesse en images par secondes. 


Edit du 28 Fevrier 09 : je viens de tomber la dessus ( a tester ) Avi4Bmp