OpenLoft |
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Technique - Traductions | |
Écrit par ssm2017 | |
Mardi, 21 Octobre 2008 23:59 | |
Traduction du ReadMe pour l'outil Open Loft Open Source InWorld Sculpting IntroductionMerci d'avoir telechargé!OpenLoft! Cet outil a été créé pour aider les createurs à creer des sculpties à partir de SL. Ce readme devrait vous donner une idee globale pour commencer avec open loft. Guide de démarrage rapideEtape 1 : Acquerir votre propre site web_Si vous possedez déjà un site web, passez cette étape_ La premiere chose que vous devez faire est d'obtenir un hebergement de site. Non, ce n'est pas aussi difficile que ça en a l'air. Beaucoup d'endroits proposent des hébergements gratuits et limites, mais vous devez être pointilleux sur votre choix. Celui que l'auteur a utilisé est X10hosting et ils ont été tres bien. Une liste d'autres sites peut etre trouvee ici Etape 2 : Charger les scripts sur le site webIl y a 4 scripts inclus dans l'objet appellé 'Website Scripts'
Uploadez les 4 fichiers dans n'importe quel dossier de votre site web. Etape 3 : Editer la notecard URL
Etape 4 : Commencez a sculpter
Le menu Open Loft ToolIl y a 11 boutons qui apparaissent dans le menu. RENDERCeci va faire un rendu de la sculpture sur votre serveur. Cliquez sur cette URL pour charger l'image dans votre navigateur web. REZRezze tous les disques qui vous aideront a sculpter. Ceci est un simple rez qui mets tous les disques en pile cylindrique. POLYREZLe rez Polyrez et Polynomial va rezzer les disques le long d'une courbe definie avec les parametres Polyrez SHOWMontre tous les disques si ils etaient precedemment cachés HIDECache tous les disques en les rendant transparents. Ceci va aussi cacher les noeuds de chaque disque. VERTSDetache tous les disques de leur sommet par rapport au disque central, vous autorisant à placer chaque sommet à la main. RESIZERedimentionne tous les disques pour correspondre à leurs noeuds détachés. Fonctionne seulement si les noeuds du disque ont été détachés. ATTACHAttache de nouveau tous les noeuds précédemment détachés. Le disque contient maintenant les infos des noeuds et peuvent etre redimentionnés, déplacés et tournés. Ces opérations Vont modifier les noeuds en interne. Le disque va changer de couleur, indiquant qu'il n'y a pas de données enregistrées à l'intérieur. Si, par exemple, vous avez arrangé vos noeuds en une ligne droite, redimentionner le disque va aussi redimentionner cette ligne. CSECInforme tous les noeuds détachés pour tenter de croiser des objets physiques. Les noeuds vont orbiter autour du centre jusqu'à ce qu'ils atteignent le centre ou qu'ils touchent un objet physique. Si ils ne touchent pas d'objet physique, ils vont retenter le precessus trois fois jusqu'a l'arrêt ultime, ensuite, ils retourneront à la position d'avant la commande CSECT. ENCLOSE Cet outil !OpenLoftTool va tenter de contenir les noeuds/disques de la sculpture. L'enfermement automatique maximise la taille de la sculpture et s'assure qu'aucun espace est perdu. SMOOTHVous permet de choisir entre 3 algorythmes differents d'adoucissement des sommets.
Disk Tool MenuCliquer sur Disk tool vous donnera plusieurs options. DETACH VERTDetache les noeuds internes des sommets du disque, vous permettant de les editer individuellement. Make PointConvertit le disque en un seul point, rassemblant essentiellement tous les sommets ensemble au centre. Le disque changera sa forme en une petite sphere. Reset VertsLes sommets seront reinitialises a leur position par defaut en interne qui les espacera eventuellement autour du perimetre du disque. Disk Tool Menu: Detached VerticiesQuand les sommets d'un disque sont detachés, différentes options vous sont proposées quand vous cliquerez sur ce disque. Attach Verts Ceci attachera de nouveau les sommets au disque, en enregistrant leur position. Cross Section Informe tous les noeuds détachés pour tenter de croiser des objets physiques. Les noeuds vont orbiter autour du centre jusqu'à ce qu'ils atteignent le centre ou qu'ils touchent un objet physique. Si ils ne touchent pas d'objet physique, ils vont retenter le precessus trois fois jusqu'a l'arrêt ultime, ensuite, ils retourneront à la position d'avant la commande CSECT. Disk Tool Menu: Linked DisksQuand vous liez les noeuds ensemble, vous invoquez les operations sur tous les disques NOTE: L'orde de liaison est important. SVP liez chaque noeud du debut à la fin en selectionnant chaque disque individuellemtn. une fois qu'ils sont selectionnés, liez les ensemble. Cliquez sur le noeud principal pour appeller le menu Copy VertsCopie les sommets enregistrés dans le noeud principal dans chaque autre noeud du jeu d'objets liés. Clear SetExecute la fonction 'Reset Verts' à chaque disque de l'ensemble. Resize SetRedimentionne chaque disque pour correspondre à la taille du noeud principal. InterpolateAffiche un menu qui va vous permettre de generer automatiquement des pas entre le noeud principal et le dernier noeud. L'interpolation est la raison pour laquelle l'ordre des noeuds est importante. Si vous ne savez pas ce qu'est une interpolation : wikipedia ScaleInterpolle la taille de chaque disque depuis le sommet vers la fin RotationInterpolle la rotation de chaque disque du sommet vers la fin Node DataChaque disque possede ses donnees enregistrées à l'intérieur. Cette fonction essaie d'interpoller les données de chaque noeud de disque entre le premier et le dernier disque Essentiellement, ceci produit une forme qui se transforme toute seule graduellement depuis le premier disque jusqu'au dernier. Notes à propos des liaisonsAssurez vous de délier vos disque apres que vous ayez fini de jouer avec l'ensemble d'objets liés. Le menu Open Loft Tool ne marche pas bien quand les disques sont liés.
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